Scott Cawthon Bio

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Hechos rápidos

Cumpleaños: 26 de julio , 1971





Edad: 50 años,Hombres de 50 años

Signo del sol: Leo



Nacido en:NOSOTROS.

Famoso como:Diseñador de juegos, animador



Ciudad: Houston, Texas

NOSOTROS. Estado: Texas



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¿Quién es Scott Cawthon?

Scott Cawthon es un diseñador, desarrollador y animador de videojuegos estadounidense más conocido por la franquicia 'Five Nights at Freddy's'. Si eres un entusiasta de los videojuegos, probablemente habrás aterrizado jugando uno de los juegos de la serie de videojuegos independiente 'Five Nights at Freddy's'. La serie y, finalmente, la franquicia de medios a menudo abreviada como 'FNaF' fue creada, desarrollada, diseñada y publicada por Scott Cawthon.

El diseñador y animador del juego, sin embargo, tuvo poco éxito al principio. Incluso fue criticado por críticos notables por incorporar personajes como máquinas animatrónicas en sus juegos como 'Chipper and Sons Lumber Co.'. Aunque tales críticas estropearon su espíritu inicialmente, Cawthon resolvió más tarde utilizar tales personajes en sus futuros proyectos de juego. Esto vio la evolución de 'Five Nights at Freddy's', el primer juego de la exitosa franquicia que marca su gran entrada en el mundo de los videojuegos. Su éxito y popularidad no solo vieron el desarrollo de cinco juegos más de la serie, sino también la novela 'Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes'.

Los próximos libros asociados con la franquicia incluyen otra novela 'Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones' y una guía oficial de la serie titulada 'The Freddy Files'. La serie también está prevista para una adaptación cinematográfica. Otros juegos y animaciones destacables de Cawthon, que también se mantuvo asociado a 'Hope Animation' que profundiza en el desarrollo de películas animadas destinadas a difundir las enseñanzas del Señor Jesús, son '¡No hay botón de pausa!', La esperanza desolada y 'El progreso del peregrino. 'por mencionar algunos. Credito de imagen twitter.com Carrera profesional Aunque no se conoce claramente el momento exacto en que Scott Cawthon se embarcó en una carrera como animador y diseñador de juegos, se presume que el período es en algún momento de la década de 1990.Hombres LeoAlgunos de sus primeros juegos incluyen 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) y 'Weird Colony' (2006), entre otros que sin embargo, no pudo obtener mucho éxito. Cawthon, cristiano por fe, permaneció asociado con 'Hope Animation', una organización que desarrolla juegos de computadora y animaciones que difunden las enseñanzas de Jesucristo. Uno de sus primeros videojuegos notables, 'The Pilgrim's Progress', basado en la novela cristiana del mismo nombre de John Bunyan, fue lanzado por 'Hope Animation'. El 19 de marzo de 2007 subió un metraje de este juego a su canal de YouTube. Con el tiempo se le ocurrieron varios otros juegos, algunos de los cuales son notables como 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co . '(2013),' Sit 'N Survive' (2014) y '¡No hay botón de pausa!' (2014). Sin embargo, se encontró con críticas severas de críticos notables por incluir personajes en sus juegos que se comunican y se mueven como máquinas animatrónicas, particularmente en juegos como Chipper and Sons Lumber Co. 'Inicialmente, Cawthon se sintió empañado por tales críticas tanto que incluso contempló renunció al desarrollo de juegos, pero luego se decidió a utilizar tales personajes en sus próximas creaciones que formaron la semilla del desarrollo de su serie más exitosa 'Five Nights at Freddy's'. Su historia de éxito como desarrollador de juegos comenzó en 2014 con el desarrollo del videojuego de terror, misterio y supervivencia de apuntar y hacer clic titulado 'Five Nights at Freddy's', que incluía personajes animatrónicos embrujados. El juego ganó popularidad después de que Cawthon lo envió a 'IndieDB' el 24 de julio de 2014. Luego se lanzó en 'Desura' el 8 de agosto de 2014 y se convirtió en el juego más vendido durante la semana que finalizó el 18 de agosto de 2014 en la distribución digital. plataforma. A partir de entonces, se lanzó a través de 'Steam' el 20 de agosto de 2014. Su eventual éxito lo convirtió en el tema de varios videos populares de 'Let's Play' en YouTube, mientras que los puertos móviles para Android e iOS también se lanzaron el 27 de agosto y el 11 de septiembre de ese año. respectivamente. Este éxito masivo y las críticas positivas de los críticos animaron a Cawthon a presentar cuatro secuelas del juego, a saber, 'Five Nights at Freddy's 2', lanzado el 10 de noviembre de 2014 en Microsoft Windows, el 13 de noviembre de 2014 en Android y el 20 de noviembre de 2014. en iOS; 'Five Nights at Freddy's 3' lanzado el 2 de marzo de 2015 en Microsoft Windows, el 7 de marzo de 2015 en Android y el 12 de marzo de 2015 en iOS; 'Five Nights at Freddy's 4' lanzado el 23 de julio de 2015 en Microsoft Windows, el 25 de julio de 2015 en Android y el 3 de agosto de 2015 en iOS; y el último 'Five Nights at Freddy's: Sister Location' lanzado el 7 de octubre de 2016 en Microsoft Windows, el 22 de diciembre de 2016 en Android y el 3 de enero de 2017 en iOS. Un spin-off oficial de la serie 'FNaF World' se lanzó el 21 de enero de 2016 para Microsoft Windows. Mientras tanto, en 2015, lanzó una adaptación novedosa de la serie titulada 'Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes' junto con Kira Breed-Wrisley. Dos libros más, una novela 'Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones' y una guía oficial 'The Freddy Files' están programados para su lanzamiento en 2017. Cawthon también ha realizado una serie de películas independientes a lo largo de los años, como 'El arca de Noé: Historia del diluvio bíblico' (2005), 'El progreso del peregrino' (2005), 'Un viaje de Navidad' (2006) y 'Los niños de Jesús. 'Club' (2010) (serie). Continuar leyendo a continuación Vida personal Scott Cawthon nació el 26 de julio de 1971 en Estados Unidos. Es graduado del 'The Art Institute of Houston'. Actualmente reside con su esposa y tres hijos en Salado, Texas, Estados Unidos. YouTube